今日はボクシングと少林寺拳法のパンチの違いについてです。
ちなみに基本的なところはなにも変わりません。
ボクシングにも拳法の突きや足裁きは十分通用しました。
ただ、ボクシングのパンチの方が、パンチに特化している分、より
合理的
で、平たくいえば
簡単にできる
ようになっています。
今日はそこら辺の技術的なことについておはなしします。
上半身の技術に違いはほとんどありません。ただ拳法の方が
より腰を入れる
ので威力もあり、リーチものびます。
これはなぜかというと、ボクシングでは
スタミナと連打
が重要なファクターだからです。
腰を回して威力を出すと、その分体力を消費します。
ですからボクシングではあまり腰を回しません。
そしてスタミナを温存しつつ、ここぞというときだけ目一杯攻めるのです。
それには腕の筋肉もかなり重要です。ボクサーはみんな鍛え込んでますよね。
ちなみに私が最初にボクシングのスパーリングをしたときの感想は
マラソンと同じだな
でした。技術うんぬんはおいといて、まずはスタミナの削り合いってことです。
決定的な技術の違いは下半身、いわゆる
スタンス
にあります。

少林寺拳法のスタンス
パンチというものは後ろ足で地面を蹴って力を出し、その力を前足でふんばって上半身に伝えます。
どんなに力を入れてパンチを出しても前足の膝に受け止める力がないと、膝が外側に向きます。
そうすると力が逃げてしまって腰の入った突きができないのです。

膝が外を向いている悪い例
ですから拳法ではきちんと腰の入った突きができるようになるのはたくさんの練習が必要です。
ところがボクシングでは
スタンスを広く取り、かつ前足のつま先を内側に向けて
パンチを打つことによって、うまく下半身の力を上半身に伝えているのです。


ボクシングのスタンスとつま先の向き
このスタンスでパンチを出せば下半身も安定するし、フットワークもスムーズです。
非常にすばらしい技術なのですが、残念ながら総合格闘技では使えません。
なぜならば
ローキックに弱い
蹴りが出せない
タックル等の低い攻撃に弱い
という致命的な弱点があるからです。
結局、ボクシンクは良くも悪くも技術的にパンチのみで完結しています。
逆に言えば、だからこそあれほどまでに芸術的なコンビネーションとフットワークに進化していき、またスポーツとしても完成されたのでしょう。
ちなみに補足ですが、ボクシングではプロのみならず、アマにおいても多かれ少なかれ
パンチドランカーの症状
が出ます。
ですからボクシングをするのならば、まずきちんとした指導者につくことが大事だと思います。
私の知人にも何人か症状の出ている方がいますが、軽く見ない方がいいと思います。
ではまた。
自分の得意技や自分がやられたらいやなこと
について話してみようと思います。
まず、私の意見では、テコンドーだけでは異種格闘には適さないと思います。
古い話ですが
ピアゲネット
という選手がK-1に出たことがあります。
この選手はテコンドー選手として超一流の選手だったのですが、キックボクサーのラッシュであっという間にやられてしまいました。
このルールでテコンドーにとって一番不利な点は
リング
たったということです。
リングってあがってみると案外狭いものです。
結局、テコンドーの技を生かすにはバックステップするための
広い空間
が必要であり、コーナーに詰められた時点でもう負け、です。
逆に言うと、ロープのないテコンドーの試合場ではフットワークが最大限に生かせるのでパンチの重要度は格段に下がります。
下がる相手にパンチを当てるってほんとに難しいですから。
なので、韓国、北朝鮮では軍隊にテコンドーが採用されていますが、おそらくは一般的に普及しているものとは別物だとおもわれます。
実際、まわりに障害物のないところで闘なんて
皆無
ですし、足場も悪く、まわりには壁、建物、木々、あるいは人混み等、絶対に何かがあるもんです。
さらに備靴(ブーツ)をはいてハイキックはできないとおもうんで(笑)。
おそらくはもっと足を踏ん張って突き蹴りを行う、もっと空手に近いものと思われます。
では、テコンドーの技は実戦では使えないのか。
間違いなく
実戦的
です。
結局テコンドーは足技に特化しているため、それだけでは足りませんが、他の格闘技に応用するとものすごい威力を発揮します。
道場での練習中、小学6年生の女の子が跳び後蹴り(ティミョ・トラ・ヨプチャチルギ)で師範クラスの大の大人を悶絶させたことがありましたが、
小学生の女の子が大の大人を倒せる
格闘技ってなかなかありませんよ。
また、私が師事した本部の師範は
コンクリートブロック3枚重ねまでなら砕ける
けど足を痛めるかもしれないから
模範演武では2枚まででやめてる
なんて笑いながら話していました。
ちなみに私も逮捕術の試合ではテコンドーの後蹴りは封印していました。
だって靴を履いたまま本気で蹴ったら防御した相手の腕が折れちゃいますから(笑)。
破壊力、スピード、共に徒手格闘技では間違いなく
トップクラス
です。
では私なりの対テコンドーとは。
ずばり
密着すること
です。
テコンドーで接近戦になると顔へのストレートパンチ以外攻め手がありません。
そして、相手は必ずパンチで牽制しながらバックステップをするか、脇腹をねらう跳び後蹴り(ローリングソバットをイメージしてください)で距離をとろうとします。
ですからこちらはその下がる動きに合わせて
相手の死角
に入りながら
常に密着
していればいいわけです。
そして、テコンドーと初めて闘うと絶対にとまどいます。
あらゆる体勢
から想像のつかない角度で蹴りが出てくるからです。
ですが
あらゆる体勢からあらゆる蹴り
が出せるわけではありません。
やはりこの体勢ではこの蹴り、という風にパターンが決まっています。
そのパターンさえつかんでしまえば次の動きがある程度は読めてくるのです。
そしてテコンドーは
半身の構え
です。
この構えは距離を取ると、裏表の両方からあらゆる蹴りが飛んでくるのでおっかないのですが、いったん密着してしまうと
かなりの死角
があります。
ですからめまぐるしいステップやスイッチに惑わされず、その瞬間を見計らって相手の背中側に斜めに飛び込めば、相手はおそらくものすごくいやがるはずです。
いろいろありまして今ではテコンドーに関わりは全くありませんが、やはりテコンドーはあらゆる格闘技と比べても
すばらしく魅力的
であり、厳しい練習に値する値打ちある格闘技なのです。
上の動画は空手の方と戦ったときのものです。
動画の速度は30%に落としています。
この方はとても強く、特にフルコンの基本である
ハイキックに対するガード
が完璧なため、ついに最後までハイキックを入れることはできませんでした。
で、今日はフルコンタクト空手との対戦の思い出についてです。
格闘技を極めするために避けては通れないのがフルコンタクト空手です。
やはり人の体を直接たたける、というルールは魅力的です。
わたしも入門こそしたことはありませんが、フルコンタクト空手家とフルコンルールで練習もけっこうしました。
逮捕術でも対戦したことが何度もありますので私なりに考察したいと思います。
フルコンタクト空手で私がすごいと思った技は2つあります。
まずは
近距離での相手を転ばすローキック
です。
至近距離から相手の両足を裏から刈るようにして蹴るのですが、予備動作が大きく、一見すると簡単にかわせる気がします。
ですが実際は至近距離、しかも
視界の死角
から蹴りがくるのでなかなかかわすのが難しく、私も何度かころがされました。
次はやはり
至近距離からのハイキック
です。近距離でしかも背中側の死角から入ってくる蹴りのなんと見えにくいことか!
恐るべしです。
その他、近距離での
ボディへの突きのラッシュ
があります。
空手ではボクシングと違い、体重をのせて上から打ち下ろすように突いてきます。スピードも遅いし、簡単にかわすことはできるのですが、
50発
くらいかわしてもまだ突いてきます。
いい加減にしろ!とうんざりしてきた矢先に前述の足払いローキックですっころばされるという具合です。
他、フルコン空手家は
やたらとタフ
です。私の右のハイキックがきれいに入ったのですが
平然と
していたのには驚きました。というよりビビりました。
結論として私のイメージではフルコンタクト空手は
マラソン
に近いイメージがあります。
スタミナの削りあいと言い換えてもいいのですが、
大きく重い攻撃で相手のスタミナ
を削っていき、防御はあまり気にせず手数で相殺する感じです。
特徴として
技はシンプル、パワーとスタミナがポイント
だと思います。
ですから逮捕術の2本先取というルールではあまり発揮することはできないようで、
ひたすら回し蹴りを繰り返す
ような選手が多く、直接打撃制ってルールの幅が広いようで実は狭いんだなあ、と感じました。
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